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Altaïr Ibn-La'Ahad

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Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Altaïr el Mar Oct 18, 2011 11:12 pm

Recuerdo del primer mensaje :



Nombre Completo
Altaïr Ibn-La'Ahad -- Altaïr

Apodo
Ninguno

Edad
[Espiritual: 130 años --///-- Corporal: Aparentemente 20 años - En realidad 130 años]

Raza del Recipiente
Humano

Mundo de Origen
Weyard

Profesión
Ermitaño - Asesino

Alineamiento
Neutral Malvado

Nivel Económico
Ninguno

Cargo
Sombra Renegada

Nombre de la Tenhouki
Rebellíon

Poder del Ángel Oscuro
PsychicaePotentiam II: El poder mental que posee Altaïr es una rara variedad de habilidades netamente creadas por dicho poder, a causa de su reciente evolución tanto espiritual como de su esencia puede tanto mover objetos como controlar los elementos de la naturaleza (Fuego, agua, viento, etc.) sin ni sí quiera tener un contacto físico con ellos y ejecutarlo de manera natural gracias a la energía psíquica que su cerebro emite y a los cambios sufridos, tal es lo que abarca que llega a un punto donde puede manejar las materias a placer solo con la mente, moldear las partículas del entorno así como también controlar la velocidad con que se mueven y su densidad (Convirtiendo más o menos pesado el objetivo o incluso hacer que la densidad de un cuerpo descienda a un limite que pueda atravesar los elementos sólidos). Capaz de hacer una distorsión del espacio creando elementos o sucesos irreales para todo conocimiento existente como por igual el manejo del tiempo para sí mismo sin afectar a otros individuos. Lo negativo es que necesita quietud para la ejecución de estos tipos de habilidades, más que todos para aquellas que conllevan un gran esfuerzo mental y ocasionen daños devastadores.

Forma Sellada de la Tenhouki
La Tenhouki se divide en dos partes en su forma sellada, la primera se encuentra en forma de tatuaje con un dibujo de tres círculos en su brazo derecho a nivel del musculo principal del ante brazo, estos aparecen después de la posesión. Cuando se despierta el arma, los tatuajes anteriormente mencionados descienden sobre el brazo entero hasta llegar a la palma de la mano para luego de este formarse como un circulo oscuro y vació y de allí salir una espada que tiene en mango o empuñadura color negro antes de llegar a la hoja tiene el símbolo de un esqueleto demoníaco de color plateado su hoja es total mente de plata a excepción del lado donde se encuentra su filo. Ya su descripción mas detallada es la img.

Forma Sellada:

Saikou de la Tenhouki
Evolución mas poderosa del arma en la cual sus poderes llegan al limite actual pudiendo apreciar todo su potencial, la forma de la Saikou se vuelve mas grande y su forma cambia totalmente como a continuación observaran, la forma cambia a la de una hoz o guadaña dorada u oscura "no negra", en la parte media entre el tronco y el filo se encuentra una calavera y el tronco esta formado por una estructura esquelética y el filo posee la textura de un hueso, pero también posee dos ventajas mas y es que cuando se realiza un movimiento para atacar la guadaña puede alargarse como si fuera una cuerda mediante por unas cadenas de hueso que se encuentran en el interior del tronco lanzándola y regresándola a una velocidad muy rápida, la otra ventaja es que el filo o la hoja se puede doblar o sea no solo puede estar doblada con relación al tronco sino que puede estar horizontalmente con el tronco tomando la forma de una lanza o algo así.

Forma Final:

Técnicas
Ninguna

Raciales:

Puerta Magna (Nivel 1): Un misterioso portal oscuro que permite al Ángel Caído viajar entre mundos.

Telepatía (Nivel 1): La capacidad para leer la mente de un individuo, no suele ser usado en el combate, para preveer movimientos del enemigo, solo para usos fuera del combate, el uso de esta habilidad en combate llevaría a que el usuario solo pudiera usarla dos o tres veces como máximo, y tras esto, el agotamiento y fatiga de su cerebro le proporcionaría algunas jaquecas durante unas horas, ya que, el usar esta habilidad en el mínimo intervalo que hay desde que el usuario la realiza y el ataque que el enemigo propina a este, teniendo en cuenta también que en el mismo instante que está usando la habilidad tiene que preocuparse de mover su cuerpo para esquivar el ataque, produciría un sobreesfuerzo del cerebro.

También puede usarse esta habilidad para hablar con una persona mentalmente,
esté a la distancia que esté, claro está, el otro usuario con el que se entable la telepatía solo podrá contestar al que la haya iniciado también mentalmente si es un Ángel Oscuro y de esta forma posee también esta habilidad.

Esencia de la Pura Oscuridad (Nivel 3): Esta habilidad permite al dragnar oscuro envolver su cuerpo con una niebla de densa oscuridad que le confiere unas terroríficas facciones. Esta oscuridad absorbe el poder del enemigo por lo que reduce un nivel a un personaje, de esta forma alimenta la esencia del dragón y permite que este pueda sacar sus duras escamas por todo su cuerpo(se activa, gratuitamente, la habilidad de Escamas Dracónicas sin que cuente como uso). El efecto de esta técnica dura tres post [1 uso en combate].

Ojo de Chronos (Nivel 2): Es una habilidad intuitiva, mediante la activación de esta habilidad y durante el transcurso de tiempo que esta se encuentre activada, el iris del Ángel Caído se vuelve negro, y la pupila se vuelve felina y se torna
del color que normalmente tiene el ojo en su estado normal (azul, verde, rojo, etc) invirtiéndose de esta forma por así decirlo los colores de pupila e iris.

Al activarse la habilidad, el Ángel Caído puede "predecir" movimientos del enemigo, pero no es algo tan simple como eso, a los ojos del Caído, los movimientos o ataques "mágicos" del enemigo se ven a una velocidad ralentizada, de esta forma, el usuario de esta técnica puede saber que tipo de ataque será, y desde que angulo atacará, con el suficiente tiempo para poder esquivarlo sin problemas; Obviamente, si se realizan ataques masivos desde todos los ángulos el Ángel Oscuro solo podrá intuir con esta habilidad varios de los ataques y esquivarlos, pero si su número y los ángulos desde los que se ataca son numerosos, no podrá predecir todos al tener claramente un límite en su campo de visión. [1 uso en combate]

Cazador Rúnico (Nivel 3): Con esta habilidad, el Ángel Caído, si toca con la palma de su mano a un ser de otra raza diferente a la suya propia, puede absorber un pequeño segmento de la esencia espiritual de dicho ser, de forma que pueda copiar una de sus habilidades raciales (solo una por cada persona que toque), y obtenerla para sí mismo, pero con la desventaja de que perderá una de sus propias habilidades raciales para obtener la nueva que ha sido copiada, de esta forma, puede modificar todas sus habilidades raciales copiándolas de otras razas, pero manteniendo el número total de estas intacto, al igual que también puede copiar una nueva y dejar de poder usar la propia habilidad "Cazador Rúnico" al reemplazarlas, esto se puede hacer perfectamente, pero al haberlo hecho, y haber perdido la habilidad que permite la copia de habilidades, obviamente no se volverá a poder copiar ninguna otra nunca más.

Respecto a la copia de habilidades solo existe un inconveniente, si se copia tanto el "Bestia ex Caelum" de los Arcángeles como el "Bestia ex Noctis" de los
Archidemonios, solo se podrá usar una de estas dos habilidades por cada combate (La razón es obvia, cualquier pj que pudiera usar ambas habilidades a la vez o una después de la otra en un solo combate, tendría una ventaja excesivamente grande en comparación a su enemigo).

El último detalle a tener en cuenta es que, si se absorben habilidades de
Devas, Asuras, Ángeles de la Muerte, o Demonios, las habilidades copiadas serán exactamente iguales en todos los aspectos a como las usan los miembros de la raza a la que pertenece dicha habilidad, sin embargo, si el Caído en cuestión copia una habilidad de los Arcángeles o Ángeles Blancos, la habilidad copiada se tornará de habilidad luminosa, a oscuridad completa, es decir, tomaría el efecto inverso. Esto se debe a que la esencia espiritual de los Arcángeles y Ángeles Blancos está
formada al 100% de Luz, y la de los Ángeles del Caos y Ángeles Oscuros está formada al 100% de Oscuridad, por eso las habilidades sufren una transformación completa al ser usadas por un individuo completamente opuesto, de esta forma, a continuación se expondran el nombre y el efecto de las habilidades resultantes si llegan a ser copiadas de un Arcángel o Ángel Blanco por un Ángel del Caos:

- Centella Oscura: Es la habilidad homóloga a el "Luz" de los Ángeles Blancos aunque el cambio a nivel físico de la misma es nulo.
- Sanación: Es la habilidad homóloga al "Benevolencia", no hay diferencia alguna con la original.
- Regeneración Instantánea: Es la habilidad homóloga a la "Regeneración Espontánea", no hay diferencia alguna con la original.
- Puerta Negra: Es la habilidad homóloga al "Portal Sacro", la única diferencia es que en vez de ser un portal luminoso, se trata de un portal de oscuridad.
- Omnividencia: Es la habilidad homóloga a la "Visión Ancestral" de los Ángeles, el efecto es el mismo que para estos.
- Flecha Umbría: Es la habilidad homóloga al "Sagitario", la diferencia de esta, es que el rayo con punta en forma de flecha, en vez de estar compuesto por
energía espiritual celeste, está compuesto por energía espiritual negra.
- Lluvia de Oscuridad: Es la habilidad homóloga al "Sanctus Omega", y por lo tanto, esta es semejante a la "Flecha Umbría" solo que de manera masiva, y con la única diferencia de que puede autodirigirse hacia el enemigo, persiguiéndolo.
- Supremacía sombría: Es la habilidad homóloga a la "Supremacía Lumínica", y tiene exactamente el mismo efecto que esta, salvo que el cuerpo del individuo en cuestión se ve envuelto en un aura negra en vez de en una aura luminosa y las llamas del objeto o individuo que toque a este en ese momento son llamas
negras.
- Bestia ex Caelum Niger (Bestia del Cielo Negro): Es la habilidad homóloga al "Bestia ex Caelum", esta es exactamente idéntica a la susodicha, con la simple diferencia de que la Bestia Guardiana invocada es de pelaje, escamas o piel completamente negra, en lugar de blanco.
El Ángel del Caos que obtenga esta habilidad, copiando el "Bestia ex Caelum" automaticamente tendrá que ingresar los apartados correspondientes a las bestias en su ficha. [1 uso en combate]

Debacle Omega (Nivel 3): Una gigantesca cúpula completamente esférica compuesta por energía espiritual del color negro rodea al ángel oscuro que invoca esta técnica, esta se expande con gran potencia, como si se tratara de una onda expansiva que abarca los 360 º, convirtiéndose en una explosión de energía oscura que abarca unos 30 m. de diametro. [1 uso en combate]

Meosamasu no Kurayami
La apariencia de Altaïr en esta forma es totalmente diferente a como era antaño, su aspecto cambia a un modo colosal y tenebroso. Toda su vestimenta al parecer desaparece dejando a relucir una especie de monstruo de gran tamaño, posee dos cuernos que surgen a partir de su frente que al final, la punta se dobla hacia si mismo, dos alas gigantescas brotan de su espalda tal cual como las de un demonio de gran envergadura, sus piernas cambias totalmente parecidas a las de un animal en las cuales finalizan en unas pezuñas. La piel se torna entre oscura e índiga y en ella unas marcas fluorescentes brillan dejando una estela de luz constante, su musculatura incrementa otorgándole un gran poder destructivo a nivel físico pero no disminuye su velocidad gracias a sus nuevas piernas y alas, sus ojos pasan a ser fulgures luminosos que penetran en cualquier alma viva, su cabello sigue siendo negro pero este se torna muy largo y sujetado con una cinta que lo divide. Pero lo mas importante es que la Tenhouki cambia radicalmente.

En vez de una espada o una guadaña, estas se transforma y se dividen en dos sables casi el doble del tamaño de la extremidad que lo porta (Si lo medimos de punta a punta), estos sirven tanto defensa como ataque y pueden ser lanzados sujetos a una cadena en el centro de dicha arma que los atrae de nuevo al portador.


Forma final:

Relaciones
ZeroHombre que le enseño a Altaïr el significado de su vida, por ello le tuvo de cierto modo un aprecio en la cual ambos juntos a otros revolucionarios estuvieron en el golpe de estado en la ciudad de Nueva Nerova.
NanaÁngel Caída que participo de cierta forma en aquella revuelta, Altaïr solo la vio dos veces en corto tiempo por lo que no la conoció bien. Después de 100 años se volvió a topar con la chica pero así fue de efímero su encuentro como el anterior.
NasirinCosa pequeña que el encapuchado no sabia que era, se puede decir que solo es un conocido.
Sai'elCompañero en el cual formo parte del golpe de estado en contra del Rey del Caos dejando entrever su odio hacia ese hombre. 100 años después por una pequeña confusión entre ambos hombres, iniciaron un combate que no se llego a terminar afortunadamente por la intromisión de Zero.
LeytsionAquel hombre en el cual Zero se sublevo creando una golpe fallido, en lo personal el no tenia nada en contra contra este pero participo en aquella batalla por seguir a Zero ademas de que trato de ponerlo a sus pies. Un siglo después lo busco y este lo puso a prueba para el ingreso a una organización.
DarvagSupo quien era al leerle la mente al pelinegro cuando fue derrotado por este, fue uno más que quiso humillar indirectamente con su poder sin embargo a ninguno de ellos les guarda rencor.
VeraMujer muy extraña que se encontró en la antigua ciudad de los ángeles de la muerte, no se sabe mucho de ellos por lo cual ese encuentro esta en incógnita.

Aspecto físico
Tiene una altura de 1.90 cm, de complexion atletica y definada, de ojos color cafe obscuro, cabello negro lo lleva largo y amarrado por la parte de atrás, no suele mirarse su rostro dado que usualmente suele portar una capucha, la cual solo se retira cuando lo requiere, sus ropas varian de color pero la mayoria de las veces suelen ser blancas.

Porta unos extraños ropajes, que juntan la elegancia de una vestimenta renacentista, con la siniestra defensa de una armadura. Los colores de los ropajes, varían entre el blanco, rojo y el negro (en ocasiones suele teñirse la tela de los ropajes). La capucha acaba en forma de pico, haciendo una clara alusión a un águila. La cintura es rodeada por una roja tela, que recae hacia abajo, y es fondo de un misterioso emblema dorado así mismo porta unos brazaletes de un elegante metal plateado que ofrecen una gran protección, pudiendo bloquear fuertes cortes de las mas poderosas espadas, y que además ocultan las hojas que el porta como armas, suele añadir a sus ropajes el poderoso peto y espalderes, así como botas y brazaletes.

Varias capas de un selecto material conforman el peto y una hombrera, ofreciendo una protección sin igual a los cortes y golpes, así como al fuego. A los lados de se encuentran varias fundas, donde suelen encontrarse elegantes cuchillos arrojadizos, y al costado izquierdo, unas largas hebras, que son utilizadas para sujetar armas,. En las piernas, unas altas y cómodas botas marrón o negra con varias sujeciones. Finalmente, sobre el hombro izquierdo, una elegante y básica capa blanca que también sirve para ocultar las armas del usuario y no verse tan ostentoso al caminar

Cabe mencionar, que suele portar una malla que le sirve de protección aunque esta es tan delgada que es como otra piel sobre el, lo interesante de esta malla es que esta echa de un metal ligero que no afecta su movimiento pero es resistente tanto así que en una estocada de muerte podría salir con vida , haciendo que la malla de metal dejase de funcionar y sobre ella porta una simple camisa blanca por debajo de sus túnicas, así como un pantalón cómodo por debajo de las telas inferiores, y que apenas acalora al asesino




Vestimenta:


Carácter
Hombre de personalidad seria, discreta y reservada, no suele ser muy hablador sin embargo dice las cosas de manera directa y fría, no le agrada socializar aunque a veces le agrada estar con los demás cuando tiene cierta confianza con ellos sin embargo siempre anda solo y le gusta hacer las cosas por su cuenta pero es completamente leal y sin duda te dará la mano antes que se la pidas pero anteponiendo un carácter humilde, calmado y centrado, lo cual le ha vuelto una persona muy sabia. No obstante, cuando la gente logra cruzar alguna palabra con él, puede percibir un sentimiento frío, sombrío y ciertamente distante, dignas cualidades de un asesino. No posee un carácter bromista salvo en algunos comentarios y tampoco le gusta perder el tiempo en trivialidades, puesto que de esta manera se pierde la concentración y el temple para llevar a cabo los objetivos, cierto, de vez en cuando le veras una sonrisa pero te aseguro que no es buena.


Historia
Altaïr durante su vida hace mas de 100 años, vivió de manera conservada hasta que conoció a cierto personaje que le demostró el significado de su vida, gracias a este supo en que sendero iría a recorrer, participo en una batalla que su compañero realizo en contra de una ciudad pero lamentablemente fallo, después de aquello jamas volvieron a verse las caras. Con el paso del tiempo este conoció a una mujer con el cual no hay casi datos que paso con su encuentro y como termino, ya de aquello en un tiempo no exacto su alma fue extraída de su cuerpo mortal y encerrada en una caja, razones por las cuales es un misterio.

Su alma sellada en esa caja, permaneció en un letargo inmenso y profundo durante mas de 100 años y esa caja fue arrojada hacia el vació infinito, una nueva dimensión en la cual este objeto llego.

--------------

Un día de invierno, una familia andaba de paseo no muy lejos de lo que parecía una estructura en forma de pilar, esta andaban cerca de un bosque en busca de una flor especial como regalo al príncipe bebe que tan solo ya estaba cumpliendo un añito de su nacimiento, durante la búsqueda esta familia exploraba el bosque y de pronto uno de los miembros encuentra un objeto que al parecer era una caja, aquel objeto se encontraba en pleno bosque, todo oxidado y cubierto de plantas por lo que aparentaba tener mucho tiempo en ese sitio, hubo dudas con respecto a si llevárselo o no por lo que a la final decidieron traérselo consigo. Una vez devuelta a la capital, la celebración se llevo a cabo y todos los regalos fueron acogidos entre ellos se encontraba la caja. Después de un tiempo de selección aquel objeto fue elegido como digno regalo para el bebe ya que lo que contenía adentro era un colgante de oro puro y en su centro un cristal diamantino de color carmesí por lo que se le fue colocado al bebe.

El tiempo paso y el principito elfico crecía y se desarrollaba, manteniendo siempre en su pecho aquel colgante, progreso en sus habilidades y era amado por todo su pueblo y la mayoría de las elfas de su edad ajenas a su circulo familiar le tenían un "aprecio especial" por lo que siempre se le veía rodeado de ellas pero de otro modo el no le tomaba importancia, transcurrieron varios años y ya era todo un hombre, fuerte, apuesto y atractivo, aunque normalmente su raza es bastante orgullosa y cree que los humanos son inferiores a ellos, el no lo ve desde ese punto, mas bien esa hermanda que su especie posee la muestra a todos por igual por lo tanto es muy querido, venerado y valorado por todo su pueblo en esa ciudad. Al cabo de varios años, el chico fue nombrado como "Rey" cuando apenas era joven pero se le fue otorgado el titulo ya que su padre no podía ejercerlo por una misteriosa enfermedad que lo mantenía en estado vegetativo, con resignación tuvo que aceptarlo ya que era hijo único o eso se suponía, en fin toda su vida fue un joven feliz y agraciado por y de la vida sin embargo los acontecimientos por venir, daría un cambio drástico a su vida a largo plazo.

---Proximo---




Última edición por Altaïr el Mar Feb 21, 2012 3:19 pm, editado 22 veces
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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Adyara el Sáb Dic 10, 2011 12:28 am

Todo perfecto.


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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Altaïr el Jue Dic 22, 2011 1:03 am

Aquí me van a matar e_e ... vuelvo hacer el chico serio, cambio de Kael a Altaïr de nuevo xDD ... imagen de la Tenhouki sellada modificada así como su descripción, ¿lo demás? emm... vestimenta y carácter yap... no sean malos ni me regañen por volver a ser como era ¬¬
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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Adyara el Jue Dic 22, 2011 10:52 am

Todo en orden


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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Altaïr el Dom Feb 19, 2012 10:16 pm

Evolución del poder y modificación del cargo
Mas tarde colocare la forma final y todo lo que falta
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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Xeno el Dom Feb 19, 2012 10:21 pm

Todo en orden, avisa cuando coloques la forma final.





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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Altaïr el Lun Feb 20, 2012 12:47 am

Creo que con esto finalizo
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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Xeno el Lun Feb 20, 2012 1:15 am

Forma Final aceptada.





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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Altaïr el Mar Feb 21, 2012 3:28 pm

Remplazado sable astral por la esencia pura de oscuridad
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Re: Altaïr Ibn-La'Ahad

Mensaje por Xeno el Mar Feb 21, 2012 4:09 pm

Todo en orden.





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