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Asher

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Re: Asher

Mensaje por Invitado el Dom Mayo 19, 2013 1:01 am

Bueno, para que no te impacientes te dire, todo esta bien, pero tu poder me genera muchas dudas, como por ejemplo, si se enfrenta a un renegado o a alguien por el puesto, o contra un remnant? que ocurre? ademas, te dire, un espiritu, vampiro, licantropo, etc... no son seres malvados en si, son criaturas mundanas, un angel puede ser vampiro, eso es todo, cuando lo consulte con los otros admins tu poder, te digo.

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Re: Asher

Mensaje por Asher Uzumaki el Lun Mayo 20, 2013 8:35 am

(escribo desde el movil,asi que,perdon por errores masivos al escribir XD)
Este poder,esta hecho para luchar contra el mal.Si luchase contra un rentman o un angel,seria a brazo partido,con armas.

Se supone que un demonio es un ser espiritual oscuro por logica,debe haber espiritus malos.Aunque yo tenia pensado mas que el poder ayudase a descansar a espiritus no inmortales.Espiritus anvlados al mundo.

Cierto que un vampiro no es un ser oscuro.Pero la luz que genero,es,luminicamente,aunque no calorificamente,equivalente al de una estrella,por lo que son vulnerables a la luz sagrada(aunque sea en forma de luz directa,bolas,disco,etc.

Los licantropos no son vulnerables a la luz
(error mio) pero es un caza monstruos,y como es herrero,haria balas especiales para ello(balas de plata) y contra los vampiros igual.

si teneis mas dudas,las respondo.
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Re: Asher

Mensaje por Invitado el Lun Mayo 20, 2013 11:49 pm

Bueno, pues he de decirte, veras, el gasto que tu consideres en los poderes es cosa tuya, pero tu poder, si es superado, se derrumba, es decir, si ese sello en el edificio es atacado por energia espiritual superior a 3 puntos, se acabo, no hay sello que valga, a menos que sea por trama y cosas asi, te advierto, tu poder no puede ser "super efectivo" contra demonios, puede ser efectivo, como si fuese de cualquier otro elemento, pero no especialmente dañino.

La luz es sagrada, no solar, lo que afecta a los vampiros es la solar, por lo tanto no les causara ningun efecto especial.

Lo del exorcismo... tse, como que no, no puedes obligar a un alma a salir de un cuerpo si no quiere, la unica forma es matandola, aunque bueno, si lo quieres hacer porque a un user le guste la idea o algo asi, vale, pero recuerda, con permiso.

Otra cosa, no hagas cosas como encerrar a un demonio dentro de un edificio sin su permiso si es user, si es npc da igual.

Haces un concepto un tanto extraño de la oscuridad, midiendola con porcentaje, supongo que mientras no seas tu el que decida cuan oscuro es el otro esta bien.

Ahora que caigo, lo de los dratzals... no son tan "oscuros" son mas bien salvajes, pero bueno, les pasaria igual que a los demonios, solo efectivo.

Las limitaciones de que el escudo de luz solo puede parar ataques espirituales y oscuros, esas son limitaciones tuyas, pueden parar perfectamente ataques fisicos y de cualquier ser, pero como has decidido que afecte segun la oscuridad, como veas.

Ahora que veo, esto ya es cosa mia, no tienes ni que leerlo si no quieres, pero tus tecnicas gastan muchisimo mana, tanto que quizas te convendria ser mago arcano, aunque vamos, como tu veas.

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Re: Asher

Mensaje por Asher Uzumaki el Jue Mayo 23, 2013 10:37 am

XD gracias por tu consejo,pero me voy a especializar mas en el combate a distancia y cuerpo a cuerpo que en la magia,el poder es solo un pequeño apoyo,pero poco mas.

A lo mejor,segun el personaje vaya evolucionando se vera todo un poco mejor,pero mi personaje es de hacer cachivaches,armas y demas para el y para otros,asi que lo de herrero le viene al pelo,pero una vez mas gracias.

Las limitaciones y que el coste de mana sea tan alto son para que este poder no sea tan chetao,si pusiese los costes de mana mas bajos,seria un poder demasiado grande a mi parecer,por eso pongo limitaciones y encarezco el poder.

Quite lo de el exorcismo y añadi que si se hacia un ataque de tres de mana en el escudo este se romperia. Añado un poder que es para trama,que es para que los espiritus que estan anclados al mundo por diversos temas,sean liberados para poder ir al mas alla.
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Re: Asher

Mensaje por Invitado el Jue Mayo 23, 2013 6:29 pm

Bueno, como tu veas, si un administrador opina lo contrario con buenos motivos o yo veo otra cosa asi que no haya visto, te avisare para que la edites, hasta entonces, a rolear.

PD: Te recuerdo que un herrero no puede construir cosas espirituales de equipamiento de forma ilimitada, solo 2 por personaje (es decir, cada personaje puede tener solo dos) y que debes rellenar la hoja de personaje en tu perfil.

Y por cierto, no es nada cheto, al contrario, te pones demasiadas limitaciones en el poder, pero como gustes.

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Re: Asher

Mensaje por Asher Uzumaki el Mar Jun 04, 2013 10:51 am

Número de cuenta: Secundaria

Nombre de cuenta principal: Raziel

Nombre Completo:Asher Uzumaki

Apodo: No tendra,no le gusta

Edad:19

Mundo de Origen: Weyard
Clase: Guerrero

Profesión: Herrero(arregla trastos,objetos de cocina,armas,y las fabrica)

Raza del Recipiente: Humano(Nacio con ese cuerpo)

Alineamiento: caotico bueno

Nivel Económico: Fluctuante dependiendo de las ventas

Cargo:

Nombre de la Tenzaihou: Luz de medianoche

Poder del Ángel: Poder Sanctus:
Trampas:Las trampas no son dibujos cualquiera,son simbolos que se tienen que tener dibujados de antemano con cuidado y concentracion.El circulo de trampa minimo seria de 1,5m de diametro el maximo depende de mi,la trampa consistiria en una "jaula"que lo mantendria retenido tantos turnos como mana tenga,ya que en lucha,gastaria un mana por turno(mismo nivel) dos manas por turno(dos niveles de diferencia) y cuatro manas (de tres a cuatro niveles de diferencia)
Los niveles cinco solo sirve si soy nivel cuatro y gastaria tres por turno

El otro no podria destruir la barrera ni los simbolos con su poder o algun elemento,pero puede usar el ambiente que hay dentro de su jaula

(el aire,formar bolas de fuego y lanzarlas,crear agua,energia,oscuridad,u otro elemento o hacer cualquier ataque a distancia,como ondas de choque,y lanzarlo fuera de la barrera,pero no podria moverse de ese circulo.Y yo no podria entrar en el tampoco.Pero si correr lejos de el.No podria atacarle mientras.

Si el ser gasta un mana mas que yo(yo dos,pues el tres)puede romper el sello,y escapar.Los simbolos estan escritos en una superficie,y aunque pueden estar ocultados con una alfombra o un elemento que los oculte visualmente,si estos ven donde esta,si lo bordean no estaran encerrados.Pero cuando lo pisen ya no podran salir.Por lo que es posible defenderse y esquivar esa trampa.El ser oscuro puede moverse con libertad dentro de la trampa.

Las bolas de luz,ondas de luz etc. son ataques directos,dependiendo de la fuerza y complejidad del ataque gastare mas mana.

Bendecir:bendecir un lugar,en combate,seria para formar una barrera en torno a un edificio o a un circulo dibujado por mi,impidiendo la entrada a seres.
(el lugar bendecido debe estar delimitado de forma definida.Por eso el usar edificios es mejor ademas de por una razon que viene mas abajo)
Gastaria tres de mana,y duraria todo el combate,no podrian influir en el ambiente de dentro del edificio o con ataques fisicos al edificio.Solo se podria romper la barrera con ataques que gasten mas de tres de mana o tres.

Tambien puede bendecir elementos tales como agua,o comida,el efecto en un ser de luz(angel...) es reconstituyente y curativo,en los seres oscuros(demonios....) le afectaria negativamente(retortijones,fiebres si toma mucho,confusion....)


Armas de luz:las armas hechas por mi podrian ser imbuidas en poder de luz(balas,pistolas,espadas,tambien elementos de protecccion como bazales....)


Forma Sellada de la Tenzaihou : La tiene dentro de el.Pero como arma lleva pistolas duales fabricadas por su padre

Saikou de la Tenzaihou: El Tenzaihou se fusiona con el arma que lleve en ese momento Asher volviendola un arma inmortal.Pero suele llevar unas pistolas duales


Ikikaeru no Tenshi : Su cuerpo se recubre de una armadura estilo robot,color gris metalizado,con un cristal irrompible de color verde,sus alas se materializan con el mismo color,pero mas brillantes y luminosas(Quien haya visto accelworld seria como el de silvercrow)

Bestia ex Caelum:

- Nombre de la Bestia: Raimaru

- Descripción de la Bestia: Lobo de tres metros de color azul y blanco,en su cuello lleva un collar con sellos y con los nombres de todos los angeles que le controlaron antes,incluyendole a el.


Relaciones: No tiene

Aspecto físico:Pelo negro medio largo,ojos de color azulado oscuro,depende de la luz es azul o negro.Lleva una chaqueta larga negra que llega hasta un poco por debajo de las rodillas.Sus pantalones son largos y negros.
Musculado,mas bien tirando a fibroso,camisa negra y gafas.

Carácter: Apacible,tranquilo,con una capacidad de pensamiento y decuccion anormal.Imaginativo y despistado si esta construyendo o creando nuevos aparatos,e encanta aprender cosas nuevas.Muy imaginativo,tiene dos caras que muestra segun le venga mejor:La de infantil y tonto o la de maduro y serio.Es de respuesta rapida,suele crispar a las personas serias ya que corta las conversaciones a veces con tonterias y payasadas,pero solo si esta con el papel de infantil tonto.


Última edición por Asher Uzumaki el Miér Jun 05, 2013 11:12 am, editado 1 vez
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Re: Asher

Mensaje por Turt Decebal el Mar Jun 04, 2013 2:52 pm

Realiza una descripción mas extensa de tu poder, lo que puedes hacer y no con él y sus cualidades principales.


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Re: Asher

Mensaje por Asher Uzumaki el Miér Jun 05, 2013 11:17 am

Perdona la tardanza,XD tenia que editar todo XD no se si esta bien,si hay que cambiar algo decidmelo
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Re: Asher

Mensaje por Turt Decebal el Miér Jun 05, 2013 5:01 pm

Como decía nuestro querido amigo Jack el Destripador: "Vayamos por partes".

1º Postea la ficha en un tema nuevo para que sea el primer mensaje.

2º Veamos, noto en general que o no has leído bien la normativa o no la has comprendido. En cualquiera de los casos te voy a pasar un link para que releas todo de nuevo y me comentes por aquí o por mp tus posibles dudas.


Se que leer todo de nuevo puede ser muy pesado pero esto es un foro de rol narrativo y escrito.

3º La clase determina la forma de combatir del personaje PERO TAMBIÉN muchas de sus características. Si quieres fabricar objetos mágicos DEBES tener de clase Herrero. La Profesión determina el oficio que el personaje realiza para pasar inadvertido en el mundo de los humanos o, sencillamente, para ganarse el pan de forma común y corriente.

4º Tu cargo será Templario (es el personaje que tiene el nivel 1 y 2). Que no sepas eso me hace creer que no leíste bien, que no comprendiste o que no leíste directamente. Sea como fuere, lee xD.

5º El poder es una forma general de describir las cosas que tu personaje puede hacer con la magia y lo que tu pusiste, realmente, han sido técnicas. Es decir: usos concretos de esa magia. He notado que en dichas técnicas puedes hacer uso de muchos elementos, posibilidades y formas de la magia pero DEBES ESCOGER UNA (manejar la luz, manejar el agua, manejar el fuego, etc.).

6ª La Bestia ex Caelum solo puede aparecer con el nivel 3, destácalo para dejarlo claro.

7º Por lo demás tu ficha no está mal pero un consejo que te doy es que intentes elaborar unas mejores descripciones, mas extensas y trabajadas.

Un saludo.


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Re: Asher

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