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BeLiaR Beihn [FICHA]

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BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Miér Ene 29, 2014 4:27 pm

BeLiaR Beihn

Número de cuenta: Primaria

Nombre de cuenta principal: BeLiaR Beihn.

Nombre Completo: BeLiaR Beihn.

Raza del recipiente: Humano.

Edad del alma: 2345 años.

Edad del recipiente: 35 Años.

Mundo de Origen: Weyard.

Clase: Mago Arcano.

Cargo: Templario nivel 1.

Camino de la Luz: Ninguno.

Poder del personaje: LUZ.
- Breve Resumen: Tiene la capacidad de manejar la luz en casi todas sus formas menos en si mismo sin otorgar intangibilidad, pero puede usarse para proyectar muros, cúpulas transparentes como si de un espejo se tratase, también es posible emplearla en sus armas de fuego envolviendo la bala en un tono luminoso cegador o con un fin explosivo en el impacto (pero no a la vez). Puede absorber la luz de su entorno para acumularla y crear una explosión de luz a su alrededor, tiene la capacidad de crear alrededor del enemigo una enorme cantidad de finas y alargadas agujas con una facilidad perforadora aun debido a su apariencia frágil, de entre sus dos manos puede crear una especie de bola blanca luminosa con una gran finalidad destructiva que puede variar entre una bola del tamaño de un puño o de 5 metros de radio (forma esférica). Tiene la capacidad de crear discos finos pero bastante tajantes como el corte de una roca gigante sin apenas notarse con una capacidad de seguimiento mediante las manos como si fuera un director de orquesta (un total de 2 discos cortantes, 1 por mano), incluso crear con la propia luz objetos arrojadizos similares a una o varias flechas.

Técnicas:
aquí:
-Mano de protección: BeLiaR crea una especie de cúpula de tono cristalino con un rango de 5 metros en área alrededor con la capacidad de protegerse el mismo o a varios de los suyos del ataque rival. 1 [1 Mana]
-Disparo luminoso: BeLiaR transmite a tu arma (o ambas) un aura que tras ser disparada emitirá una enorme cantidad de luminosidad que cegara al enemigo privándole del beneficio de la vista durante el turno. [1 Mana]
-Disparo explosivo: El próximo disparo de su arma (o varias) aparentara ser una bala cualquiera de una arma común pero en su interior se encuentra una compresión de luz en su interior que cuando dicha bala contacte o choque producirá una fuerte explosión dañina en un área de 7 metros. [1 Mana]
-Sacro: el próximo ataque físico o disparo tendrá en su interior un veneno especial dañino para todo aquel ser no Angel, que causara vomitos, molestias y perdida parcial de todos los sentidos como la visión borrosa (Durante 1 turno). Esta Tecnica produce un daño extra en los seres oscuros, como en demonios y angeles caidos; produciendo en ellos no solo vomitos, molestias y perdida parcial de los sentidos si no que dicho ser oscuro será bendecido provocando en la zona de contacto una seria abrasion o quemadura. [1 Mana]
-Discos divinos: BeLiaR tiene la capacidad de crear un disco por cada mano libre que disponga de un tamaño de 2 metro de ancho y escasos centímetros de largo (fino pero alargado) dichas ondas luminosas (no causan ceguera) tendrá una capacidad de corte como la amputación perfecta de un brazo con o sin armadura pero depende de la resistencia del rival y de la profundidad de la herida. Dichos discos son controlables a distancia con las manos de BeLiaR (son dirigidos por mi), no desaparecerán ni serán destruidos hasta que choquen o dejen de ser manejados pero para mantener el manejo o manipulación de dichos discos requiere de 1 mana por Post, es decir 1 Mana para usarla y si quisiera en el siguiente post manipularlas y moverlos requiere de 1 Punto mas de mana por cada turno. [1 de mana por turno manipulado]
-Bola de energía: Entre las manos de BeLiaR acumula una enorme cantidad de energía de luz principalmente de un tamaño de 1 metro (forma circular) con una capacidad de explosión dependiendo del mana empleado.
--- 1 Mana: Capacidad destructiva como un fuerte golpe capaz de romper varios huesos dependiendo de la zona impactada con un rango de explosión de 2 metros a la redonda.
--- 2 Mana: Capacidad de atravesar paredes, pilares e incluso al propio rival dependiendo de su resistencia, y tras un breve periodo de tiempo o cuando BeLiaR realiza una señal con su mano derecha explota en un rango de 5 metros a la redonda.
--- 3 Mana: La capacidad destructiva es tan grande que es capaz de desintegrar gran parte del entorno y al rival dentro del área de explosión (15 metros de explosión en area) Requiere Nivel 3.
-Un millon y uno: Una cantidad exactamente de un millón y una aguja creadas desde la propia luz del ambiente aparecerán alrededor desde todos los ángulos del enemigo a una distancia de 4 metros, y a la próxima señal de BeLiaR o movimiento de manos, serán lanzadas hacia el rival a una velocidad considerable y son de un tamaño de 1 metro de largo pero son super finas pero aun debido a su apariencia frágil tienen una capacidad aniquiladora y silenciosa sin igual. [1 Mana] Requiere Nivel 3
-Macroexplosion: BeLiaR acumula toda la luz del ambiente y propia de su verdadera naturaleza en su interior para ser expulsada de una vez causando una explosión de luz alrededor, con un radio de 7 metros siendo BeLiaR el centro de dicha explosión. [1 Mana]
-Velocidad extra: BeLiaR gracias a su dominio de la Luz es capaz de aumentar en su persona la velocidad de forma considerable (el doble de la capacidad normal) durante un breve periodo de tiempo. 1 Turno [1 Mana]

Segundo poder (Provisional durante el torneo): Telequinesis.
- Breve resumen: Es capaz de manipular objetos de su entorno sin necesidad de contacto físico logrando que cobren movimiento propio a voluntad de BeLiaR facilitando el transporte y lanzamientos de dichos objetos con un mínimo esfuerzo, como por ejemplo el desplazar una roca gigante de derecha a izquierda en dirección al rival para arrollarlo. También es posible emplearlo en si mismo para un fin de levitación (esta acción es solo decorativa no puede usarse para esquivar o emplearlo en un ataque)

Técnicas:
aquí:
-No necesito armas: BeLiaR cojera un puñado de balas sueltas y las dejara caer al suelo o las lanzara hacia algún lugar determinando donde la ley de la gravedad debería de hacer su función pero realmente las balas podrán sostenerse en el aire y serán lanzadas con la misma fuerza como si de una fuera disparada en dirección al rival solo que estas serán lanzadas gracias a la telequinesis. (Un máximo de 20 balas) [1 Mana]
-Deflagración arcana: BeLiaR tiene la capacidad de repeler todo objeto animal, persona o poder del rival (dependiendo de que ataque es) flechas, disparos o similar. Esta técnica es posible empleare de forma ofensiva para mandar por los aires a uno o varios enemigos dentro del rango o de forma defensiva por ejemplo un ataque en masa desde varios angulos por los atacante o de disparos desde distintos sitios. [1 Mana]
-Uso del entorno: BeLiaR con su poder manipula un objeto cercano como una roca gigante del tamaño de 5-6 metros lanzándola hacia el rival como si no pesase casi nada incluso dicho objeto manipulado aun su peso es levantado del suelo con suma facilidad. [1 Mana]
-Manipulación en masa: BeLiaR emplea todas su fuerza para controlar todo material posible de su alrededor como cristales, rocas, casas, arboles, etc. Para unirlo en una enorme masa gigantesca sin una tamaño fijo exacto ya que depende de las cosas controladas On-Rol, dicha masa arrasa haya por donde pasa siendo capaz de sumir al rival en un enorme peso de escombros o un golpe continuo de materiales como por ejemplo miles de cristales rotos. [1 Mana] Requiere de Nivel 3.

Nombre de la Tenzaihou: Bayoneta.

Forma Sellada de la Tenzaihou: Las bayonetas no permanecen a simple vista pues se ocultan entre las mangas y los brazos de BeLiaR.

Saikou de la Tenzaihou: Mide alrededor de 1,20 (1 metro el filo y 20 cm el mango) dicha arma esta adaptado para el uso cuerpo a cuerpo o arrojadizo.



Ikikaeru no Tenshi (Renacer del Ángel): BeLiar mantiene parte de su cuerpo físico, aparentemente como es habitual, pero al pasar a la transformación final su aspecto cobra una apariencia como si todo su cuerpo estuviese formado por espino.




Bestia ex Caelum:




Nombre de la Bestia: Concër.

Descripción de la Bestia: BeLiaR invoca a través del suelo y un circulo del tamaño de 5 metros de área un dragon de pelajo blanco y extensas alas con afiladas garras. Tiene una altura de 10 metros. BeLiaR una vez tiene la capacidad de fusionarse con la mascota, adopta una apariencia humana, pero con el añadido de unas alas de dragón, unas garras tan afiladas con una Katana.



Relaciones (Opcional):
- Lyon Ifrit de la Cruz: Tratado como un hijo y enseñado como un aprendiz en las artes del combate por su propia supervivencia, actualmente viven separados ya que el adopto su mayoría de edad.

Aspecto físico: BeLiaR Beihn tiene el pelo corto, rubio y de punta (gris en el manga), ojos verdes una mandíbula cuadrada corpulento, y rastrojo constante con una altura de 1,92 Metros, con un peso alrededor de los 90 Kilos. También tiene una gran cicatriz en forma de cuña en la mejilla izquierda Lleva gafas redondas, una sotana gris de gran tamaño, pantalones grises, botas de negro, una camisa de color negro, un alza cuellos guantes blancos, y una cruz de plata alrededor de su cuello. Los guantes, hay inscripciones escritas en las cruces dibujadas en la espalda. La mano derecha dice "Jesucristo está en el Cielo". La mano izquierda dice: "Habla con los Muertos".

Carácter: BeLiar Beihn es un ferviente católico. Él lleva una obsesión por lo que parece ser su "cruzada", y compulsivamente cita pasajes de la Biblia cuando habla. Es muy decidido a lograr su fin, por lo general, por cualquier medio necesario. Sus palabras y su constante cita de las Escrituras indican una obediencia clara, casi fanática hacia "la palabra de Dios". Durante los tiempos fuera del combate suele ser bastante educado y caballeroso, adora dar la vida por sus creencias. Con el resto de personas da la apariencia de un cacho de pan pero conforme el tiempo se puede notar su ser tan fanático.



Historia (Opcional): En un principio BeLiaR vivía en el Edén, de forma acomodada y sirviente del ejercito mas estricto, radical y sanguinaria de entre los Ángeles. Su vida en el Edén fue dedicada exclusivamente a su trabajo en nombre de Dios. Sus padres son un completo desconocido pues creció sin necesidad de ellos pero si cuidado en la Iglesia mas reconocida del Edén también llamada como Vaticano.
Firme en toda creencia y palabra en nombre de Dios un día de lluvia se anunció el sacrificio de un ser maligno en el patíbulo a los ojos del publico, la ejecución seria dada por el mismísimo Ryomaru. Como buen devoto acudió como publico en primera fila con total ilusión de ver quien seria la persona a ejecutar. ¿Un poderoso demonio? ¿un desertor?... todo cayo en saco roto cuando se deposito en el altar de sacrificio a un bebe casi recién nacido. Que clase de Dios desearía tal sacrificio de suma importancia. Abusando de mi aprendizaje en el cuerpo mas especializado de los Ángeles robe el niño justo en el momento oportuno antes de ser ejecutado. Ante los ojos de todo el mundo, del propio Ryomaru y desafiando las palabras de Dios decidí exiliarme al mundo de los mortales ocupando como recipiente a una sacerdote de una gran catedral, decidiendo cuidar a este bebe como mi propio hijo aun sin saber el motivo exacto del peligro que podía abarcar, pero aun así enseñándole como ocultarse del mundo y pasar desapercibido, dedicando aun después de todo mi vida a mi creencia en Dios a mi manera propia igualmente radical
.


Última edición por BeLiaR Beihn el Vie Feb 28, 2014 7:12 pm, editado 13 veces
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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Miér Ene 29, 2014 6:55 pm

Editado:
-Añadido 2º poder temporal para el uso del torneo
-Añadidas técnicas en cada poder, según presenta la guía debo exponerla en la ficha, cada técnica es de 1 único uso por combate sin una duración mas alla del mismo turno.

*Si hay alguna cosa a editar o añadir para su mejor compresión o rango o distancia díganmelo ^^

Gracias y saludos.

-Breve Resumen:
BeLiaR tiene la capacidad de manejar la luz en casi todas sus formas menos en si mismo sin otorgar intangibilidad, pero puede usarse para proyectar muros, cúpulas transparentes como si de un espejo se tratase, también es posible emplearla en sus armas de fuego envolviendo la bala en un tono luminoso cegador o con un fin explosivo en el impacto (pero no a la vez). Puede absorber la luz de su entorno para acumularla y crear una explosión de luz a su alrededor, tiene la capacidad de crear alrededor del enemigo una enorme cantidad de finas y alargadas agujas con una facilidad perforadora aun debido a su apariencia frágil, de entre sus dos manos puede crear una especie de bola blanca luminosa con una gran finalidad destructiva que puede variar entre una bola del tamaño de un puño o de 5 metros de radio (forma esférica). Tiene la capacidad de crear discos finos pero bastante tajantes como el corte de una roca gigante sin apenas notarse con una capacidad de seguimiento mediante las manos como si fuera un director de orquesta (un total de 2 discos cortantes, 1 por mano)

Técnicas:

-Mano de protección: BeLiaR crea una especie de cúpula de tono cristalino con un rango de 5 metros en área alrededor con la capacidad de protegerse el mismo o a varios de los suyos del ataque rival. [1 Uso por combate]

-Disparo luminoso: BeLiaR transmite a tu arma (o ambas) un aura que tras ser disparada emitirá una enorme cantidad de luminosidad que cegara al enemigo privándole del beneficio de la vista durante el turno. [1 Uso por combate]

-Disparo explosivo: El próximo disparo de su arma (o varias) aparentara ser una bala cualquiera de una arma común pero en su interior se encuentra una compresión de luz en su interior que cuando dicha bala contacte o choque producirá una fuerte explosión dañina en un área de 7 metros. [1 Uso por combate]

-Sacro: el próximo ataque físico o disparo tendrá en su interior un veneno especial dañino para todo aquel ser no Angel, que causara vomitos, molestias y perdida parcial de todos los sentidos como la visión borrosa (Durante 1 turno). Esta Tecnica produce un daño extra en los seres oscuros, como en demonios y angeles caidos; produciendo en ellos no solo vomitos, molestias y perdida parcial de los sentidos si no que dicho ser oscuro será bendecido provocando en la zona de contacto una seria abrasion o quemadura. [1 Uso por combate]

-Discos divinos: BeLiaR tiene la capacidad de crear un disco por cada mano libre que disponga de un tamaño de 2 metro de ancho y escasos centímetros de largo (fino pero alargado) dichas ondas luminosas (no causan ceguera) tendrá una capacidad de corte como la amputación perfecta de un brazo con o sin armadura. Dichos discos son controlables a distancia con las manos de BeLiaR (son dirigidos por mi), no desaparecerán ni serán destruidos hasta que choquen o dejen de ser manejados. [1 Uso por combate.]

-Bola de energía: Entre las manos de BeLiaR acumula una enorme cantidad de energía de luz principalmente de un tamaño de 1 metro (forma esférica) puede ser utilizada de forma cuerpo-cuerpo o lanzada, en cuyo caso provoca un explosión de tipo luz de un rango de 5 metros de radio de explosión (esta técnica no tiene repercusión en BeLiaR al ser la explosión de su propio poder)
Conforme avanza el combate la fuerza de voluntad con las ganas de vivir y la adrenalina del combate aumenta, el tamaño y la explosión aumentan; en un máximo de un tamaño de 5 metros de radio (forma esférica), con una explosión de 20 metros de radio. Tras el turno 6 del inicio de la lucha puede emplear la técnica "bola de energía" en su máximo rango. [1 Uso por combate]

-Un millon y uno: Una cantidad exactamente de un millón y una aguja creadas desde la propia luz del ambiente aparecerán alrededor desde todos los ángulos del enemigo a una distancia de 4 metros, y a la próxima señal de BeLiaR o movimiento de manos, serán lanzadas hacia el rival a una velocidad considerable y son de un tamaño de 1 metro de largo pero son super finas pero aun debido a su apariencia frágil tienen una capacidad aniquiladora y silenciosa sin igual. [1 Uso por combate]

-Macroexplosion: BeLiaR acumula toda la luz del ambiente y propia de su verdadera naturaleza en su interior para ser expulsada de una vez causando una explosión de luz alrededor, con un radio de 7 metros siendo BeLiaR el centro de dicha explosión.

Segundo poder (Provisional durante el torneo)

Telequinesis. Breve resumen:

-BeLiaR es capaz de manipular objetos de su entorno sin necesidad de contacto físico logrando que cobren movimiento propio a voluntad de BeLiaR facilitando el transporte y lanzamientos de dichos objetos con un mínimo esfuerzo, como por ejemplo el desplazar una roca gigante de derecha a izquierda en dirección al rival para arrollarlo. Tambien es posible emplearlo en si mismo para un fin de levitación (esta acción es solo decorativa no puede usarse para esquivar o emplearlo en un ataque)

Técnicas:

-No necesito armas: BeLiaR cojera un puñado de balas sueltas y las dejara caer al suelo o las lanzara hacia algún lugar determinando donde la ley de la gravedad debería de hacer su función pero realmente la balas podrán sostenerse en el aire y serán lanzadas con la misma fuerza como si de una fuera disparada en dirección al rival. (Un máximo de 20 balas) [1 Uso por combate]

-La fuerza: BeLiaR podrá empujar a distancia al rival, objeto dirigido hacia mi persona o poder, como por ejemplo una bola de fuego, sin necesidad de contacto físico aparentemente será similar a una ráfaga de viento con una capacidad de derribar, alejar, expulsar al enemigo, desviar e incluso reflejar el propio ataque del rival contra el mismo. [1 Uso por combate]

-Uso del entorno: BeLiaR con su poder manipula un objeto cercano como una roca gigante del tamaño de 5-6 metros lanzándola hacia el rival como si no pesase casi nada incluso dicho objeto manipulado aun su peso es levantado del suelo con suma facilidad.

-Manipulación en masa: BeLiaR emplea todas su fuerza para controlar todo material posible de su alrededor como cristales, rocas, casas, arboles, etc. Para unirlo en una enorme masa gigantesca sin una tamaño fijo exacto ya que depende de las cosas controladas On-Rol, dicha masa arrasa haya por donde pasa siendo capaz de sumir al rival en un enorme peso de escombros o un golpe continuo de materiales como por ejemplo miles de cristales rotos. [1 Uso por combate]



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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por Ernest el Jue Ene 30, 2014 6:06 am

Segundo Poder válido. Pero por aclarar, no puedes afectar objetos creados/manipulados por el poder de tu rival, ni a individuos.

Aclaraciones sobre Técnicas:

-Discos divinos: pueden tener gran capacidad de corte, pero depende de la resistencia del oponente la profundad de la herida (si sólo empleas 1 punto de Maná en la técnica, por ejemplo). Y si es esquivada, para mantenerla más de un turno tienes que emplear más de 1 punto de Maná.

-Bola de energía: El tamaño de la explosión es a tu elección, pero su capacidad destructiva también depende del Maná. Con un punto tiene la misma capacidad en 5 metros como en 20 metros, por ejemplo.

-La fuerza: Como aclaré al principio, no puedes afectar con tu poder de telequinesis al enemigo. Eso de repeler como un "campo de fuerza" el ataque enemigo, sí, pero aún si lo repeles hacia él, a él no le hará nada; todos son invulnerables a su poder/elemento xD

El resto de las técnicas son válidas, pero también especificar que dado tu nivel On-Rol en la actualidad (Nivel 1) varias de las técnicas no podrías utilizarlas todavía (los niveles 1 se supone no tienen tanta control de sus poderes espirituales, quizás tú personaje sí por ser Mago Arcano, pero es relativo, no sé si supe explicarme xD). Las técnicas Un millón y uno y Manipulación de masa serían ejemplos, técnicas que sólo podrías utilizarlas a partir de Nivel 3 en adelante, a mi consideración.


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Jue Ene 30, 2014 6:30 pm

-Discos divinos: BeLiaR tiene la capacidad de crear un disco por cada mano libre que disponga de un tamaño de 2 metro de ancho y escasos centímetros de largo (fino pero alargado) dichas ondas luminosas (no causan ceguera) tendrá una capacidad de corte como la amputación perfecta de un brazo con o sin armadura pero depende de la resistencia del rival y de la profundidad de la herida. Dichos discos son controlables a distancia con las manos de BeLiaR (son dirigidos por mi), no desaparecerán ni serán destruidos hasta que choquen o dejen de ser manejados pero para mantener el manejo o manipulación de dichos discos requiere de 1 mana por Post, es decir 1 Mana para usarla y si quisiera en el siguiente post manipularlas y moverlos requiere de 1 Punto mas de mana por cada turno. [1 Uso por combate.] [1 de mana por turno manipulado]

-Bola de energía: Entre las manos de BeLiaR acumula una enorme cantidad de energía de luz principalmente de un tamaño de 1 metro (forma circular) con una capacidad de explosión dependiendo del mana empleado.
*1 Mana: Capacidad destructiva como un fuerte golpe capaz de romper varios huesos dependiendo de la zona impactada con un rango de explosión de 2 metros a la redonda.
*2 Mana: Capacidad de atravesar paredes, pilares e incluso al propio rival dependiendo de su resistencia, y tras un breve periodo de tiempo o cuando BeLiaR realiza una señal con su mano derecha explota en un rango de 5 metros a la redonda.
*3 Mana: La capacidad destructiva es tan grande que es capaz de desintegrar gran parte del entorno y al rival dentro del área de explosión (15 metros de explosión en area)

Esas técnicas quedarían asi ante tu moderación ¿aceptable?

-Deflagración arcana: BeLiaR tiene la capacidad de repeler todo objeto animal, persona o poder del rival (dependiendo de que ataque es) flechas, disparos o similar. Esta técnica es posible empleare se forma ofensiva para mandar por los aires a uno o varios enemigos dentro del rango o de forma defensiva ante por ejemplo un ataque en masa desde varios angulos por los atacante o de disparos desde distintos sitios. [1 Uso por combate]

Lo de "fuerza" quedaría sustituida por esta otra habilidad, no puedo manipular en si de forma objetivo al propio enemigo pero si un ataque/defensa en área circular.
¿Seria aceptable asi?

Y conforme a lo ultimo que dices, comprendo e imagino cuales mas técnicas te refieres que podre usar a partir de nivel 3 e incluso mi nivel on-rol no ha sido visto ni demostrado XD, ya que solo he posteado 3 mensajes en total con este, y si te explicaste bien pero entoces hay es cuando en una técnica que requiere de X nivel o X usos de mana el "moderador" dice: "Necesitas nivel 3 para usar esta técnica" y el nivel se pone al final como la cantidad de usos quedando asi claro para todos.
Dime las técnicas que requieran de nivel 1, 2, 3, 4 o 5; para asi ponerlas e incluso saber cuales podre usar fuera del Torneo.


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por Ernest el Jue Ene 30, 2014 7:22 pm

Bien, técnicas aceptadas. Todo válido.

Ahora, cuando me refiero a la limitación por tu nivel sólo está el límite de Nivel 3. Antes de ese nivel eres un inmortal poco maduro en lo que se refiere a su manipulación del poder espiritual, pero ya a nivel 3 eres un guerrero inmortal de alto nivel así que puedes hacer lo que se te ocurra con tu poder.
Ninguna técnica tiene limitación o puntos de Maná necesarios para utilizarla, salvo los que tú le coloques y los que se necesitan para mantenerla más de un turno.
Las técnicas que necesitarían Nivel 3 serían las que mencione antes: Un millón y uno, Manipulación de masa y Bola de energía en su máximo nivel. Todo lo demás está bien porque eres Mago Arcano y tu clase se especializa en combate mágico.

Eso sería todo buen Beliar, saludos...


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Vie Ene 31, 2014 12:04 pm

-Velocidad extra: BeLiaR gracias a su dominio de la Luz es capaz de aumentar en su persona la velocidad de forma considerable (el doble de la capacidad normal) durante un breve periodo de tiempo. 1 Turno [1 Mana]

Perdona las molestias XDDD
-Añadida nueva técnica que altera atributo de velocidad. No estaba al tanto de poder crearse algo asi.

-Cambiada la cantidad de Usos limitados de Técnicas propias, según me informaron técnicas creadas por mi mismo pueden emplearse tantas veces se quiera (mientras disponga de mana)


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por Ernest el Vie Ene 31, 2014 2:11 pm

Aceptada.


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Sáb Feb 01, 2014 1:39 am

- BeLiaR mantiene en gran parte su aspecto físico intacto, pero toda su ropa cambia de un traje color rojo a un conjunto parcialmente negro por encima del pecho con un caracterizado ojo rojo en el centro y desde ahí hacia abajo un color rojo sangre. Tal vez por fuera no parezca haber cambiado mucho pero su mente se vuelve colérica, algo mas psicópata y alocado de lo normal incluso la satisfacción por encontrar un rival digno le ciega que solo quiere llegar a la destrucción por tal de terminar con el sufrimiento de este mundo.

- Bestia ex Caelum:
-
- - Nombre de la Bestia:
- Concër
- - Descripción de la Bestia: En este apartado se describirá el aspecto en general de la bestia, recuérdese que será de libre elección pero siempre de pelaje, piel o escamas blancas.
- La bestia de BeLiaR carece de forma exacta, de pelaje o escamas es un ser aparentemente liquido pero cobrando la forma de la cabeza de un perro de entre 1-3 cabezas según se modifica por si solo, su forma de desplazarse es arrastrándose como un réptil pero debido a su forma liquida (pero no intangible) puede esparramarse cubriendo un amplio terreno engullendo todo lo posible a su paso.
Cabe destacar que su apariencia es totalmente macabra y una mascota poco normal para un ángel aun asi no deja de ser su mascota querida.


-BeLiaR una vez tenga la capacidad de fusionarse con su mascota y volverse uno con ella, se volverá en parte forma física natural pero adoptando una forma casi liquida o humeante a la vista de tonalidad negra-roja, con la otra mitad del cuerpo la boca del perro con sus afilados y brillantes dientes destacando su enorme numero de ojos. Esto permite la capacidad de utilizar dicho brazo transformado en su mascota para emplearlo como arma, como por ejemplo podrá intentar realizar una serie de bocados o incluso si lo lograse podría hasta arrancar una extremidad sin problema.


Editado:

*Enserio XD disculpad si soy pesado y hago aveces las cosas a medias no tuve mucho tiempo para pensar y realizar una mascota para el torneo.

He modificado la forma final y añadida la mascota con la fusión, no tiene mucha ciencia; pase la forma final que tenia antes a la de la mascota ya que se asemeja mas como es debido.

Disculpen las molestias y gracias ^^


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por Ernest el Sáb Feb 01, 2014 1:51 am

Todo bien, pero a la próxima ya verás (?)
Nah, broma, está bien hombre xD todo correcto.


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Jue Feb 27, 2014 9:13 pm

EDITADO

He cambiado el físico del personaje recipiente.
También se añadieron cambios en el tipo de armas a usar, la transformación final, la bestia y su correspondiente fusión. Mas que nada para hacerlo semejante al Anime.

No se ha tocado ninguna técnica ni poder para evitar cualquier problema con respecto al torneo.


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por Ernest el Vie Feb 28, 2014 3:50 am

Quita eso de que lanzas fuego en la fusión con tu dragón. Recuerda que el Bestia ex Caelum es sólo el Nivel +1, la fusión entonces te cambia tu aspecto pero lanzar fuego es otra cosa.
A parte de eso, todo bien...


Ernest Von Tödlichkrieg
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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por BeLiaR Beihn el Vie Feb 28, 2014 10:41 am

Si perdón, mis disculpas ^^

Ya ha sido editado, suprimiendo esa parte


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

Mensaje por Ernest el Vie Feb 28, 2014 1:17 pm

Todo válido entonces...


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Re: BeLiaR Beihn [FICHA]

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