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Tener en cuenta la tema de "Rol de Combate"

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Tener en cuenta la tema de "Rol de Combate"

Mensaje por Xeos el Miér Abr 20, 2016 7:22 am

Lo que escribo no va con ninguna intención de reclamar ni nada. Solo que he leído ya varios temas en los cuales la valoración del atributo Potencial Mágico se desprecia. Me explico citando lo siguiente:

Rol de Combate

Potencial Mágico: Este atributo engloba dos parámetros a tener en cuenta: La potencia del ataque mágico lanzado, y la versatilidad dominando la magia, es decir, si un personaje tiene un Potencial Mágico bajo, sus ataques mágicos harán daños más leves, y la variedad de formas en las que podrá moldear su magia estará más limitada, como dos ejemplos básicos de lo que hablamos sobre versatilidad, alguien con un Potencial Mágico de 2 puntos quizá sólo podrá lanzar bolas de fuego, o rayos de electricidad desde sus manos, es decir, ataques lineales en línea recta, que en casos normales serán fáciles de evadir. Sin embargo alguien que tiene un Potencial Mágico de 8 puntos podrá invocar por ejemplo veinte espadas de hielo que converjan sobre el enemigo desde múltiples ángulos, limitándole así las vías de escape, y convirtiéndolo así en un ataque mucho más peligroso.

Como ven, quienes poseen niveles bajos en dicho atributo deben tener eso muy claro para no tener problemas la momento de desarrollas sus combates que están teniendo actualmente. Sé que el atributo es meramente interpretativo, pero si su decisión fue dejar ese atributo en niveles bajos deben de enfocar sus combates con los atributos de mayor números, es decir, llevar el combate a un punto de cuerpo a cuerpo.

De igual forma, pueden chequear en el mismo apartado de Rol de Combate la sección de "Capacidad de los poderes según el Potencial Mágico" el cual aclara más las dudas y sugiere interpretaciones según los niveles de atributos, ya que de eso se trata este nuevo sistema de atributos y niveles, nos hace pensar bien a donde va a ir bien aquellos puntos según nuestra forma de lucha o de lo contrario el sistema es un chiste.




Fuerza 3
Destreza 3
Potencial Mágico 6
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Re: Tener en cuenta la tema de "Rol de Combate"

Mensaje por Rocky Firestorm el Miér Abr 20, 2016 12:13 pm

Tienes toda la razon. Yo tambien he visto que aveces no se tiene en cuenta el potencial magico, a mi me ha pasado un par de veces. Se que a veces cuesta un poco y, sin darnos cuenta, nos pasamos de los limites de nuestro PM pero hay que fijarse en las descripciones de lo que se puede hacer con ciertos puntos.


Atributos:
+4 Fuerza
+2 Destreza
+4 Potencia Mágica
+2 Destreza Mágica




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Re: Tener en cuenta la tema de "Rol de Combate"

Mensaje por Kroth el Miér Abr 20, 2016 2:25 pm

Reconozco haberme excedido en esto en alguna ocasión jaja Por eso he subido el Potencial mágico a 4 xD Y aun así en un post reciente he hecho un ataque mágico en área cuando solo podría hacerlo con 6 en vez de 4, pero no lo he usado contra otro usuario, ha sido únicamente interpretativo... Pero claro, si puedo hacerlo para quedar bien, también podría hacerlo contra otro usuario no? Y claro para eso necesito 6 puntos... Lo reconozco jaja

En fin es algo que intento tener en cuenta en general, aunque a veces reconozco que me tomo alguna licencia extra jaja Y sí, ya sé que esto no va por mí ni muchísimo menos, pero yo hablo por mí claro Very Happy Intentaré tenerlo presente y no excederme, e ir subiendo poco a poco el Potencial Mágico.

También está el tema de la fuerza... me la subiré a 4 para poder hacer más cosas, porque me gustaría coger un coche y lanzárselo a alguien pero claro con 1 de Fuerza pues como que no es plan aunque sea Vigarheim jaja A ver si voy subiendo niveles y aumentando mis atributos para poder hacer más cosas jeje Smile


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Re: Tener en cuenta la tema de "Rol de Combate"

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