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NORMAS DE AFILIACION

Mensaje por Jeong Dae-Hyun el Mar Sep 13, 2016 12:49 am

Epic Rol Angels and Demons
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Temática ~*

Género épico fantástico, Acción, Suspense, Aventura...

Han trascurrido poco más de 100 años desde que los demonios fueron sellados dando por terminada la antigua batalla entre ángeles y demonios, y la de dragnar contra draxars acabando los dragnar supervivientes escondidos haciendo creer al resto del mundo que habían muerto todos.

Durante este tiempo, unos cientificos locos se les ocurrio la genial idea de crear un experimento con ayuda de muestras dejada por los viejos demonios. Este primer derivado de demonio fue conocido como Marcus Whitefang y se convirtió en el padre de una nueva generación de demonios nacidos a partir de esos experimentos y que pronto se llamarían a su mismos como la Hermandad Némesis. La Hermandad Némesis supo mantenerse escondidos de los Sereiph el tiempo suficiente como para poder dejarse ver solo cuando estaban ya lo suficientemente preparados. Tal y como ocurrio hace un año en Tera cuando la Hermandad organizó un ataque contra Tera haciendo que los sereiphs comenzasen a recuperar ese miedo que creían haber dejado atrás hace 100 años.

Mientras la guerra entre demonios y ángeles se va retomando en este mundo contemporáneo-avanzado, los Talaghan, ex-sereiph, siguen ocultos entre la urbe de la nocturnidad manteniendo sus propios negocios y tratando de estar un poco al margen de lo que hace el resto de las razas. Los devas están a punto de perder la protección que les brinda la protección subacuatica de su ciudad tras la inminente aparición de un demonio. Y los dragnar estan listos para salir de su escondite para vengarse de los dragnar, los dragones oscuros que exterminaron a tantos de los suyos hace ya tanto tiempo. Para colmo, los Vigarheim amenazan la vida del planeta en su intento por hallar un mundo más estable para ellos, lo que es totalmente incompatible para la supervivencia del resto de razas.

En un mundo contemporaneo y avanzado, es la hora que decidas de que bando estas.  ¿Eres un honorable sereiph dispuesto a proteger el mundo de los demonios y resto de amenazas o eres un vil demonio dispuesto a reinar sobre los mortales aplastando a todo aquel que se te cruze en tu camino? Tal vez prefieras vivir tu propia vida en Torchwook al más puro estilo Talaghan o deseas jactarte de tus poderes elementales siendo un inusual deva elemental combatiendo a los amenazantes Vigarheim cuya existencia misma pone en peligro la supervivencia de Weyard. Y si nada de esto te convence, siempre puedes optar por pertenecer a una raza mortal como los dragnar y draxars, quienes, unos desde posturas más altruistas y otros con pretensiones menos altruista y más sedientos de sangre, mantienen una constante lucha entre si.

Tu decides, ¿Sereiph o Némesis?, ¿Draxar o Dragnar?, ¿Deva o Talaghan?, ¿Qué has decidido?.

La batalla esta apunto de comenzar…  ¿Te lo vas a perder? Se uno de los que conseguirá el poder absoluto sobre el nuevo mundo, Pero... el camino no será fácil… Atrévete con la aventura.  

Prólogo ~*

Cuentan que en mitad del vacío primigenio surgieron unos entes de poder inconmensurable y que estos crearon a su vez todas las cosas que actualmente conocemos y aquellas que en algún momento dejaron de ser. Hoy en día nadie sabe nada sobre ellos y muchos dudan que realmente llegaran a existir pues el tiempo, inexorable, acabó hasta con el recuerdo de cuales eran sus nombres. Lo que si sabemos es que en algún punto tras la creación de los diferentes planos de la existencia cada uno creó una progenie y que esta representaba sus grandes valores, el paso de los siglos hizo que estas se enemistaran y se enfrentaran por predominar su visión. Muchas de esas estirpes se extinguieron con el paso de las eras y otras tantas, desaparecieron para no volver a ver vistas jamás.

Desde el origen de los tiempos en un mundo llamado Weyard, las cinco razas creadas por los primigenios: Los Ángeles, los Demonios, los Ángeles Caídos, los Devas y los Draxars se han batido en duelo por la supremacía de su especie o por la defensa de sus ideales y dignidad como raza. Los siglos y milenios han trascurrido ocasionando que todas estas razas cambiaran, algunas cambiaron sus nombres de cara a la sociedad y se adaptaron a la coexistencia con los humanos, como es el caso de los Ángeles, que tomaron el nombre de Sereiph y formaron a la Orden Sereiph. Otras se camuflaron para vivir en la sociedad humana sin llamar demasiado la atención como los Talaghan o los Devas, y otras a día de hoy siguen sembrando el terror y creando destrozos allí adonde van, como es el caso de los Draxars y la nueva Hermandad Némesis.

La Orden Sereiph se estableció en Tera y ha vivido entre los humanos como monjes guerreros con talentosas habilidades físicas y mágicas, habitualmente adaptándose a labores diplomáticas y políticas, ayudando y protegiendo a los gobernantes humanos así como al pueblo, para mantenerlos a salvo de la destrucción y el caos que los otros inmortales pueden causar.

Los Talaghan, aquellos que fueron Sereiph un día, y por sus actos fueron desterrados de la Orden, se han establecido en Torchwook, la ciudad de la noche eterna, acostumbrándose a los vicios insanos de esa ciudad sin ley y manteniéndose con un perfil bajo.

Los Devas sin embargo dejaron de estar presentes en el mundo de la superficie, aborreciendo la avanzada tecnología de los humanos y el mal que esta les causaba a la naturaleza establecieron su hogar en la mítica ciudad de Velaqua, la ciudad subacuática que se encuentra sumergida en el océano y a la que no muchos saben llegar. Claro está aún sigue habiendo Devas en la superficie, pero Velaqua es el lugar en el que más cómodos se suelen encontrar.

Los Draxars tomaron el control de Krasnodar, la ciudad de hielo, y han seguido curtiendo sus habilidades y su cultura en las antiguas enseñanzas tribales de su raza, al margen de la tecnología humana. Suelen salir de su ciudad en barco o volando, atacando cargueros ajenos y robando todo lo que estos transportan. También organizan razias en otras ciudades, incluso aquellas gobernadas o bajo la protección de otros inmortales, para hacerse con alimentos, armas o utensilios que necesiten.

Hace cien años los demonios fueron derrotados y sellados por la Orden Sereiph en el Infierno, los Celestiales crearon un sello alrededor de esa dimensión que a partir de entonces les ha impedido abrir portales a otros mundos, quedando completamente recluidos allí. Sin embargo por alguna razón un grupo de nuevos demonios ha aparecido de la nada en la ciudad espacial de Lunagia, se llaman a sí mismos la Hermandad Némesis y aunque las otras razas, y sobre todo los Sereiph desconocen como es posible que hayan vuelto a pisar el plano físico, los Némesis tienen tanto poder como los antiguos demonios y tienen una capacidad para cooperar y organizarse que los vuelve incluso más letales que los antiguos demonios que lograron ser derrotados debido a su falta de unión y coordinación en el campo de batalla.

Por si fuera poco con la incesante amenaza de los Draxar y la fundación de la Hermandad Némesis, una raza extraterrestre venida de un plano dimensional distinto apareció hará un par de años en Weyard, se hacen llamar Vigarheim y son seres de energía pura que la gente ha llamado vulgarmente "Titanes" por su gran tamaño y poder destructivo. Estos seres pudren todo lo que se acerca mucho tiempo a ellos y se ha establecido en la ciudad de Kravia, arrebatándole la vida a la fauna, la flora y la civilización humana de esta ciudad con su sola presencia. Se dice que están buscando algo pero las otras razas desconocen de qué se trata, sólo saben que son enemigos tan poderosos como la Hermandad Némesis o los Draxar y que en su búsqueda planean conquistar Weyard, someterla bajo su yugo y devorar la vida de esta.

A día de hoy los únicos que se han movilizado para proteger a la gente de la incesante amenaza que estas tres razas destructoras pueden traer a Weyard es la Orden Sereiph, pero estos monjes guerreros son incapaces por sí mismos de derrotar a una cantidad tan ingente de peligrosos enemigos, el equilibrio de poder y el mundo tal y como lo conocen corre un grave peligro, sólo el tiempo dirá si los antiguos pactos y alianzas del pasado vuelven a recobrar su vigor. La batalla está a punto de empezar...

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